Naar hoofdinhoud
Organisator Walter Ginckels (links) bij de 1e editie van 'Hoegaarden on fire' in september 2024.

Nieuwe editie van benefietactie 'Hoegaarden on fire': "Exact 1 jaar na zware brand in onze sporthal"

Op zaterdag 28 juni wordt opnieuw 'Hoegaarden on fire' georganiseerd, de benefietactie die vorig jaar werd gehouden na de grote brand in de sporthal van Hoegaarden. De 1e editie bracht toen bijna 34.000 euro op voor de scholen die de sporthal gebruikten voor hun sportlessen. Deze keer gaat de opbrengst naar de verenigingen in Hoegaarden.

Jeroen Guns
Gepubliceerd:

"Na de verwoestende brand in de sporthal lag het dorpsleven helemaal plat in Hoegaarden. Heel de gemeente was ontredderd omdat de sporthal weg was", zegt Walter Ginckels, de organisator van 'Hoegaarden on fire'.

De 1e editie van de benefietactie bracht 33.825 euro op, een bedrag dat niet alleen werd ingezameld op de dag van het evenement zelf, maar ook via andere initiatieven zoals 'Klassiek in de kapel', Schlagerfestival Meldert en de Moutgaardse Bierfeesten.

Einde van de bluswerken

"In 1e instantie hebben we de scholen gesteund. Die hielden hun turnlessen in de sporthal. We hebben hen financieel kunnen steunen bij de aankoop van nieuw sportmateriaal. Nu willen we graag iets doen voor de verenigingen en het buurtleven", zegt Ginckels. "We gaan samen met de gemeente pretpakketten samenstellen, die ze dan gratis kunnen uitlenen."

"Ons hoofddoel is in elk geval om met de opbrengst van de editie 2025 een financiële boost te geven aan onze verenigingen, bovenop de subsidies die ze krijgen van de gemeente", besluit Ginckels. "We starten op 28 juni om 13.30 uur. Niet toevallig uitgerekend dan, want dat is precies 1 jaar na het moment waarop de brandweer stopte met blussen aan de sporthal."

LUISTER

Regionaal nieuws uit Brussel en Vlaams-Brabant

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"