Het Witte Huis heeft een computerspelletje in arcadestijl gelanceerd waarin spelers migranten moeten tegenhouden en deporteren. De videogame maakt deel uit van een reeks van 5 spelletjes die de politieke agenda van president Trump in de verf moeten zetten. Mensenrechtenorganisaties zijn gedegouteerd.
Witte Huis lanceert videogame waarin je migranten moet oppakken en deporteren: "Ik word er misselijk van"
Met groteske, AI-gegenereerde aankondigingen op sociale media heeft het Witte Huis 'arcade.gov' gelanceerd, een pagina met enkele arcadespelletjes. Die promoten allemaal een ander speerpunt van het beleid van president Trump.
Zo is er een 'Tetris'-achtig spel dat 'Build the Wall' heet, waarbij je zombies en monsters moet verhinderen om tot bij de grens te komen. In 'Supply Line' moet je voeding weigeren die niet voldoet aan de regeringsrichtlijnen.
In 'Trump Savings Tycoon' moeten spelers vliegend geld en goud vangen, "om de Trump-accounts van je kinderen te vullen", een verwijzing naar het spaarprogramma voor kinderen van de Amerikaanse regering. 'Flappy Bill' lijkt dan weer op 'Flappy Bird', maar dan met een arend die wetten over de National Mall moet brengen.
En dan is er nog 'Rio Run', dat nog het meest lijkt op het oude 'Snake'. In het spel moet je met de Amerikaanse grensbaas Tom Homan migranten oppakken langs de grensrivier Rio Grande en . Het concept oogst forse kritiek bij mensenrechtenorganisaties.
"Alle voeling kwijt"
"Ik word er misselijk van", zegt Amerika Garcia Grewal, co-directeur bij de Amerikaanse ngo Frontera Federation, die zich inzet voor de rechten van migranten, aan persagentschap AFP. "De ontwikkelaars hebben alle voeling verloren met wat het betekent om mens te zijn en te zorgen voor anderen."
De ontwikkelaars hebben alle voeling verloren met wat het betekent om mens te zijn en te zorgen voor anderen
Amerika Garcia Grewal, co-directeur bij de Amerikaanse ngo Frontera Federation
Bij Amigos San Diego Community, een vrijwilligersorganisatie die actief is in de grensregio met Mexico, spreekt men van een "gebrek aan ernst" in het Witte Huis op een moment dat er mensen sterven in detentiecentra. "Dit stelt die kwestie voor als een spel, maar dat is het in geen geval."
Een gebrek aan menselijkheid en fatsoen? Verspilling van belastinggeld? Bij het Witte Huis luidt de reactie dat de spelletjes een manier zijn om te "innoveren" en "het verhaal van de vele verwezenlijkingen van de president te vertellen". De woordvoerder heeft het over "een contrast tussen een cultuur van plezier en winnen en de donkere socialistische visie die de Democraten hebben voor Amerika".

