Naar hoofdinhoud
Foto ter illustratie

Bosbrand in Kaulille snel onder controle dankzij droneteam

Artikel luisteren
2min
Meer info

Afgelopen nacht heeft het gebrand in een bos in Kaulille (Bocholt). De brandweer had heel wat moeite om de brandhaard op te sporen, maar kon voorkomen dat het vuur zich verder verspreidde. Uiteindelijk is zo'n 2.500 vierkante meter afgebrand. 

Christine Peeters
Gepubliceerd:

De brandweer heeft afgelopen nacht een bosbrand in Kaulille snel kunnen indijken. Het vuur was moeilijk te lokaliseren, maar een droneteam kon de exacte locatie bepalen. Daarna konden de brandweerlieden de brand te voet bereiken en blussen.

De melding van de brand kwam rond 2.20 uur binnen via een Chirokamp dat in de buurt zat. "Die hadden een brandgeur geroken en zagen ook een rookpluim vanuit het bos", zegt brandweerman Kristof Vaes. Toen de brandweer aankwam, was de rookpluim ook zichtbaar, maar het vuur zelf bleef onvindbaar.

Droneteam

De brandweer kamde het bos uit met voertuigen op de boswegen, maar kon de brand niet lokaliseren. Uiteindelijk moest het droneteam eraan te pas komen. "Toen hebben we de brand kunnen lokaliseren en zijn we een 150-tal meter te voet het bos in moeten gaan om het te blussen", zegt Vaes.

Grondvuur

Eenmaal gevonden, was het vuur snel geblust. Het ging om grondvuur, dat zich trager verspreidt dan vuur in struiken of boomkruinen. "Het zat niet in de struiken of in de kruinen, dus in de grond kruipt het wat trager vooruit dan wanneer het echt door de wind wordt meegepakt", legt Vaes uit.

De oorzaak van de brand is voorlopig niet bekend. Het bos heeft wandelpaden en mountainbikeroutes, maar de brandweer kon nog niet zeggen of dat een rol speelde.

LUISTER

Regionaal nieuws uit Limburg

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wat schuilt er achter Go Church? En hoe komt het dat vooral kwetsbare minderjarigen hier slachtoffer van worden? VRT NWS Pano trok op onderzoek.

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"