Naar hoofdinhoud

Vlaanderen geeft 289.500 euro aan restauratie van eeuwenoude Sint-Lambertuskerk in Tienen

Artikel luisteren
2min
Meer info

De Vlaamse overheid trekt 289.500 euro uit voor dringende herstellingswerken aan de Sint-Lambertuskerk in Groot-Overlaar, bij Tienen. De kerk kampt met vallende stenen, loskomend metselwerk, scheuren en stabiliteitsproblemen. 

Anne-Laure Lepoudre
Gepubliceerd:

De Sint-Lambertuskerk in Groot-Overlaar behoort tot de oudste kerken van Vlaanderen. Het meer dan 1.000 jaar oude gebouw is een van de best bewaarde voorbeelden van de preromaanse architectuur in onze regio. Het kerkje zou opgetrokken zijn met stenen van Gallo-Romeinse villa's die in de 3e eeuw gebouwd werden op de Goudberg bij Hoegaarden, enkele honderden meters verderop.

Sinds 2015 wordt de kerk stap voor stap gerestaureerd, maar tijdens die werken kwamen nieuwe gebreken aan het licht. Dringende restauratie is nodig om verdere schade te voorkomen. Door ouderdom vallen er stenen, brokkelen de muren af en zitten er scheuren in het gebouw. Daarnaast moeten de funderingen worden verstevigd om de stabiliteit van de kerk te garanderen. 

De Sint-Lambertuskerk heeft al meer dan 10 eeuwen geschiedenis overleefd. Wij mogen niet de generatie zijn die toekijkt hoe ze vervalt

Vlaams minister Ben Weyts

De totale kostprijs van de werken wordt geraamd op 564.000 euro. Vlaanderen neemt daarvan iets meer dan de helft voor zijn rekening via het Agentschap Onroerend Erfgoed. De Stad Tienen betaalt de rest.

"De Sint-Lambertuskerk heeft meer dan 10 eeuwen geschiedenis overleefd. Dan mogen wij niet de generatie zijn die toekijkt hoe ze vervalt", zegt minister van Onroerend Erfgoed Ben Weyts (N-VA). "Daarom grijpen we nu in, voordat de schade nog groter wordt."

LUISTER

Regionaal nieuws uit Brussel en Vlaams-Brabant

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"