Naar hoofdinhoud
Archieffoto van de Big Jump in 2023 in Deinze, toen die wel kon doorgaan.

Deinze annuleert Big Jump van zondag: "Blauwalgen in het water"

Artikel luisteren
2min
Meer info

De Big Jump die dit weekend zou plaatsvinden in Deinze, is afgelast. Bij testen van het water heeft De Vlaamse Waterweg de blauwalgbacterie vastgesteld. Daarom wordt het evenement geannuleerd. 

Greet Swimberghe
Gepubliceerd:

Op een 30-tal plekken in ons land vindt zondag de Big Jump plaats. Dat is een internationaal evenement waarbij duizenden mensen over heel Europa op een vastgelegde plaats in het water springen om aandacht te vragen voor proper water en voor de waterkwaliteit in lokale waterlopen.

Enkele steden en gemeenten moesten het evenement intussen al afgelasten, onder andere door de waterkwaliteit die niet aan de normen voldoet.  

Dry-jumpen in Lokeren 

Vandaag heeft ook Deinze de Big Jump aan het Sint-Poppoplein afgelast. Uit een sneltest van De Vlaamse Waterweg blijkt dat er blauwalgen aanwezig zijn in de Leie. Die kunnen gezondheidsklachten veroorzaken zoals huidirritatie, misselijkheid en maag- en darmklachten.

De stad laat weten "dat het betreurt dat de Big Jump niet kan plaatsvinden. Net als de actie zelf toont deze beslissing hoe belangrijk een goede waterkwaliteit is. De stad blijft zich samen met haar partners inzetten voor proper en gezond water."

De Big Jump in Lievegem werd eerder al geannuleerd, omdat de gemeente geen toestemming verleende. In Lokeren gaat het evenement wel door, maar onder de symbolische vorm van een dry jump. Daarbij springen deelnemers niet in het water, maar in de lucht op de oever of een kade.  

LUISTER

Regionaal nieuws uit Oost-Vlaanderen

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wat schuilt er achter Go Church? En hoe komt het dat vooral kwetsbare minderjarigen hier slachtoffer van worden? VRT NWS Pano trok op onderzoek.

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"