Naar hoofdinhoud
De 2 windturbines zouden in de buurt van de Wijngaardberg komen.
RegioWezemaal

Rotselaar wil geen windturbines in Wezemaal: "Uniek landschap bewaren voor toekomstige generaties"

Artikel luisteren
2min
Meer info

De gemeente Rotselaar zegt nee tegen de bouw van 2 windturbines in Wezemaal. Buurtbewoners dienden meer dan 2.000 bezwaarschriften in en ook het schepencollege geeft nu een negatief advies. De windmolens zouden te dicht bij huizen worden gebouwd en ze verstoren het landschap, zegt de burgemeester.

Zile-Huma Mohar
Gepubliceerd:

"De windturbines zouden te dicht bij woningen komen te staan. Volgens de plannen is de afstand tot de dichtstbijzijnde woning maar 444 meter, terwijl volgens de Vlaamse richtlijnen een grotere afstand nodig is", legt burgemeester Jelle Wouters (ROX) uit. 

Daarnaast vreest de gemeente ook voor de impact op het landschap. "Wij willen dit unieke landschap bewaren voor toekomstige generaties."

De windmolens zouden tussen 2 beschermde natuurgebieden komen, de Beninksberg en de Wijngaardberg. Volgens het schepencollege is het project daardoor ecologisch niet te verantwoorden. "De aangevraagde windturbines overstijgen met hun hoogte van 210 meter de schaal van het landschap en hebben een te grote ecologische en visuele impact op de natuurvallei tussen beide heuvels."

Eindbeslissing bij Vlaamse overheid

Naast de impact op het landschap maken inwoners zich ook zorgen over andere hinder, zoals slagschaduw, geluidsoverlast en schade aan natuur en biodiversiteit. "Daarnaast zouden de windturbines ook de erfgoedwaarde van het gebied sterk aantasten", geeft schepen van Erfgoed en Landbouw Bart De Vos aan.

Het is de Vlaamse overheid die uiteindelijk beslist of de windmolens in Wezemaal er komen of niet.  

LUISTER

Regionaal nieuws uit Brussel en Vlaams-Brabant

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"