Aan de hogeschool Howest in Kortrijk hebben studenten van game-, animatie- en filmopleidingen in minder dan 3 dagen zo'n 40 games gemaakt. Howest werkte voor dat Xbox Game Camp samen met Microsoft. De studenten maakten niet alleen games, ze leerden ook hoe ze die het best kunnen verkopen.
Studenten maken 40 games in 3 dagen bij Howest: "Hopelijk start van een mooie loopbaan"
De Creaweek is een traditie die al 20 jaar bestaat binnen de opleiding Digital Arts and Entertainment van Howest. Teams van gemiddeld 6 studenten kregen 2,5 dagen de tijd om een volledig speelbare game te maken. Dit jaar werd die Creaweek uitgebreid met het Xbox Game Camp, een partnerschap met Microsoft.
"Er is momenteel veel te doen rond ondernemerschap", zegt Alexander Delagrange van Howest. "Xbox wil jong talent helpen bij het uitbouwen van bedrijven en de Belgische industrie ondersteunen, het zogeheten 'indie gaming'."
'Indie gaming' verwijst naar onafhankelijke spelontwikkeling: kleine teams of bedrijven die zonder grote uitgever een game maken. Door de huidige technologie kunnen zulke kleine teams steeds vaker concurreren met grote studio's.
Begin van carrière
Volgens Delagrange zijn evenementen zoals Xbox Game Camp soms het startpunt van een professionele loopbaan. In hetzelfde gebouw als de Creaweek is de Flanders Game Hub gevestigd, een ruimte voor startende gamebedrijven. "Een recent succesverhaal is Cybernetic Walrus, een bedrijf van Howest-alumni waarvan de game 'Roadside research' nu beschikbaar is op Xbox Game Pass. We hopen dat sommige games door de samenwerking met Microsoft ook echt ontwikkeld worden", aldus Delagrange.
De deelnemers konden games indienen in 3 thema's: duurzaamheid met Games for Change, een herinterpretatie van het klassieke spel Mijnenveger, en '', een nieuw spelgenre populair bij .
Overbevissing
Een van de deelnemers aan Games for Change is Robby CJ Roodhuyzen de Vries, een Nederlandse student die in Kortrijk studeert. Zijn team van 5 maakte een game over de impact van overbevissing. In het spel schiet de speler vissen vanuit de ruimte naar een planeet. Door vervolgens door hoepels te gaan, groeit de vispopulatie aan.
Robby werkte mee aan de 3D-kunst van het spel en hij leidde de samenwerking binnen het team in goede banen. De beste games van Xbox Game Camp worden bekroond, maar over de winkansen is hij nuchter. "Ik hoop dat die groot zijn, maar er zijn hier zoveel getalenteerde studenten, dus ik ben gematigd optimistisch."
Grote ambities heeft hij niet voor de game zelf. "We hebben het gepubliceerd op , maar het is echt gewoon een leuk spelletje van een paar minuten. Maar de samenwerking was wel heel waardevol. Als ons team het goed doet, kunnen we voor een later project weer samenwerken om iets nieuws te maken."
Regionaal nieuws uit West-Vlaanderen


