Naar hoofdinhoud
De carnavalsduik gaat niet door.

Slechte weersvoorspellingen trekken streep door traditie: carnavalsduik in Blankenberge gaat niet door

Artikel luisteren
2min
Meer info

Het slechte weer van komend weekend is de spelbreker voor de traditionele carnavalsduik in Blankenberge. Het stadsbestuur heeft beslist om de afsluiter van het carnaval in de stad niet te laten doorgaan. "De risico's voor de deelnemers zijn te groot", zegt burgemeester Björn Prasse (Team Blankenberge).

Jarne Pollie
Gepubliceerd:

De carnavalsstoet kreeg al te maken met koude en sneeuw, maar dat kon de pret niet drukken. Voor de traditionele carnavalsduik op zaterdag zit dat anders. De carnavalisten zullen in hun outfits dus niet de zee in springen. "In samenspraak met kustreddingsdiensten is beslist om de duik af te gelasten", aldus Prasse.

Te dicht bij pier

"Er is een voorspelling van een stevige westenwind met een kracht tot maximaal 7 beaufort. De sterke stroming valt samen met springtij en dat alles zorgt voor een veel sterkere stroming dan gewoonlijk. Mensen in het water zouden snel kunnen afdrijven richting de pier en dat is te gevaarlijk."

"Door het hoge water en het springtij, zou het strand ook heel kort worden. De carnavalisten zouden al snel in het water terechtkomen. We willen ook niet dat deelnemers onderkoeld raken. Met deze omstandigheden zou het zelfs voor de boten en jetski's van de reddingsdiensten moeilijk worden om de zwemmers te begeleiden."

Ludieke afsluiter

De voorbije jaren waren er telkens 200 deelnemers ingeschreven. "Ook dit jaar zou er een gelijkaardig aantal carnavalisten aanwezig zijn. De duik is een ludieke afsluiter van het carnavalsseizoen. Traditioneel kunnen de deelnemers het carnaval wegspoelen. Het is spijtig dat het niet kan doorgaan, maar de veiligheid primeert", besluit Prasse.

LUISTER

Regionaal nieuws uit West-Vlaanderen

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"