Naar hoofdinhoud

Gevangenis Hasselt vermijdt staking en bereikt akkoord met vakbond: "Evenwichtige regeling"

Artikel luisteren
2min
Meer info

Er is een akkoord tussen de directie en het personeel van de gevangenis van Hasselt. Het personeel van de gevangenis dreigde het werk neer te leggen omdat de werkdruk door de overbevolking te hoog is. "We zijn nu tot een evenwichtig akkoord kunnen komen", zegt Kristof Muyters van het ACOD.

Klaas Wauters
Gepubliceerd:

Enkele weken geleden had vakbond ACOD gedreigd om het werk neer te leggen door de overbevolking in de gevangenis. Er was op dat moment nog een overleg met de gevangenisdirectie gepland. 

De directie had vervolgens uitstel gevraagd, zodat ze extra tijd had om een plan uit te werken. De stakingsaanzegging werd daarop opgeschort tot 7 januari. Op de valreep zijn vakbond en directie nu alsnog tot een akkoord gekomen. 

Aanpassingen aan overbevolking

Volgens Kristof Muyters van het ACOD is er nu een evenwichtig akkoord. "Het personeel blijft werken binnen een realiteit van enorme overbevolking. Gelukkig is er nu een regeling die het draaglijker maakt voor het personeel en de gedetineerden."

De werking wordt nu aangepast aan de overbevolking. "Dat betekent dat er geschoven wordt in de activiteiten en dat sommige activiteiten geschrapt worden", aldus Muyters. "Dat verlaagt de werkdruk en maakt dat bijvoorbeeld eetpauzes gegarandeerd worden."

Maandelijkse evaluatie

Voorlopig is de staking van het Hasseltse personeel van de baan. "Het protocol zal wel elke maand geëvalueerd worden", zegt Muyters. "Als er alsnog dingen aangepast moeten worden, dan zal dat ook gebeuren."

LUISTER

Regionaal nieuws uit Limburg

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wat schuilt er achter Go Church? En hoe komt het dat vooral kwetsbare minderjarigen hier slachtoffer van worden? VRT NWS Pano trok op onderzoek.

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"