Naar hoofdinhoud

Linkebeek schakelt toch beruchte firma in voor trajectcontroles: "Contract wordt ontbonden bij ernstige tekortkomingen"

Artikel luisteren
2min
Meer info

De gemeente Linkebeek gaat toch samenwerken met TAAS, de veelbesproken firma achter het systeem van de trajectcontroles. Die kwam recent in het nieuws nadat een GAS-boete door de rechter was kwijtgescholden, omdat de boete niet was uitgeschreven door een bevoegd persoon. Om zich in te dekken, heeft Linkebeek enkele voorwaarden in het contract laten opnemen.

Yasmina El Messaoudi
Gepubliceerd:

TAAS, wat staat voor 'Trajectcontrole As A Service', beheert voor heel wat gemeenten trajectcontroles. Het systeem kwam ter discussie te staan, nadat de rechter een GAS-boete voor een kleine snelheidsinbreuk in Meise teniet had gedaan. De rechter tilde er zwaar aan dat de gemeente niet kan aangeven welke daarvoor bevoegde persoon de boete had uitgeschreven. 

Toch kiest het gemeentebestuur van Linkebeek nu voor hetzelfde bedrijf, maar wel met enkele voorwaarden in het contract. "De firma zal telkens de lijst met overtredingen doorsturen naar de politie", zegt schepen van Mobiliteit Cédric Letier (Lijst Burgemeester). "Dan zal een politiemedewerker bekijken wie de bestuurder is. Zo is het altijd de politie die de overtreding vaststelt."

Boemerang

En dat is niet alles. "Als er toch een juridisch probleem is, dan kan de gemeente meteen een einde maken aan het contract", zegt burgemeester Yves Ghequiere (Lijst Burgemeester). "Dit is een voorzorgsmaatregel zodat we dit niet als een boemerang in ons gezicht krijgen. Het bedrijf is zeker van zijn stuk en had geen moeite om die toevoegingen in de overeenkomst op te nemen."

Er zullen in Linkebeek trajectcontroles komen in de Stationsstraat en de Hollebeekstraat, allebei in een zone 30.

LUISTER

Regionaal nieuws uit Brussel en Vlaams-Brabant

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"