Naar hoofdinhoud

Dodenhuisje Tombeekheyde in Overijse krijgt tweede leven als rust- en infopunt

Het dodenhuisje in natuurgebied Tombeekheyde in Overijse heeft een nieuwe invulling gekregen. Na jaren leegstand is het gebouwtje uit de jaren 30 gerenoveerd en heringericht als rust-en infopunt. 

Lieselot Terryn
Gepubliceerd:

Het dodenhuisje in Tombeekheyde was ooit een van de bijgebouwen van het voormalige sanatorium Jospeh Lemaire in Tombeek, Overijse. "Als een tuberculosepatiënt overleed, werd die vanuit het sanatorium hierheen gebracht in afwachting van de begrafenis", vertelt Patrick Huvenne, regiobeheerder van het Agentschap voor Natuur en Bos. 

Beschermd erfgoed 

Na lange leegstand werd het sanatorium in 2017 omgevormd tot een woonzorgcentrum. Het dodenhuisje bleef er echter verlaten en vervallen bijliggen. Tot wanneer het Agentschap voor Natuur en Bos het dodenhuisje van Belgisch architect Maxime Brunfaut renoveerde. 

"Het dodenhuisje is beschermd erfgoed en heeft nu, in overleg met de gemeente en het woonzorgcentrum, een tweede leven gekregen", zegt Huvenne. "We hebben er een rust- en infopunt van gemaakt. Zo hebben we met enkele panelen een kleine tentoonstelling gemaakt die bezoekers informeert over hoe de natuur zich hier ontwikkelt."

De bewoners van WZC Tombeekheyde zijn alvast tevreden met de nieuwe rustplek. "Hier in Tombeekheyde is de natuur gelukkig steeds dichtbij", zegt directeur Hans Janssoone. "We beseffen daarbij maar al te goed dat die natuur een gunstig effect heeft op het fysieke en mentale welzijn. Het dodenhuisje ligt op amper enkele honderden meters van het hoofdgebouw en vormt daarmee een nieuwe bestemming voor onze bewoners om te rusten te komen en even te bezinnen." 

LUISTER

Regionaal nieuws uit Brussel en Vlaams-Brabant

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wat schuilt er achter Go Church? En hoe komt het dat vooral kwetsbare minderjarigen hier slachtoffer van worden? VRT NWS Pano trok op onderzoek.

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"