Naar hoofdinhoud

Politie schakelt voor het eerst drone in om drukte te beheersen tijdens Koppenbergcross

In Oudenaarde moeten dronebeelden van de politie helpen om de drukte te beheersen tijdens de Koppenbergcross, op 1 november. De politie gaat de beelden gebruiken om mensen aan de drukste ingangen te begeleiden naar ingangen waar minder mensen staan. De Koppenbergcross is traditioneel de eerste klassieker van het veldritseizoen.  

Mathieu Verstichel
Gepubliceerd:

De drone wordt voor alle duidelijkheid niet ingezet om de wedstrijd te filmen. Het is wel de eerste keer dat de politiezone Vlaamse Ardennen een drone inzet bij een veldrit. "Bij andere evenementen, zoals de Ronde van Vlaanderen, hebben we gemerkt dat het cruciale informatie oplevert", aldus korpschef Joost Duhamel. 

Aansturing politiemensen

Zo helpt de drone niet alleen bij het opsporen van incidenten, maar ook bij het inschatten van de publieksdrukte. De dronebeelden worden namelijk live doorgestuurd naar een commandopost. Van daaruit worden politiemensen op het terrein aangestuurd. 

Als 1 toegang overbelast is, kunnen we mensen naar een andere toegang leiden

Korpschef Joost Duhamel

"Op de beelden kunnen we zien hoeveel volk er aan elke toegang staat", zegt Duhamel. "Als 1 toegang overbelast is, kunnen we mensen naar een andere toegang leiden."

Duurzaamheid en netheid

Het is ook de bedoeling dat verder ingezet wordt op duurzaamheid en netheid. Zo maakt de stad Oudenaarde sinds 2022 gebruik van herbruikbare bekers. "Dat succesverhaal zetten we verder, want we merken dat er daardoor minder zwerfvuil blijft liggen", zegt schepen Tineke Van hooland (Open VLD).

LUISTER

Regionaal nieuws uit Oost-Vlaanderen

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wat schuilt er achter Go Church? En hoe komt het dat vooral kwetsbare minderjarigen hier slachtoffer van worden? VRT NWS Pano trok op onderzoek.

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"