Naar hoofdinhoud
Sander en Emelie schoven de ring over elkaars vinger met zicht op zee.

Middelkerke start openluchthuwelijken met zicht op zee, eerste koppels trouwen aan casino Silt

In Middelkerke zijn 2 paren getrouwd met zicht op zee. Het openluchthuwelijk vond plaats aan de achterkant van het casino Silt. Het is voor het eerst dat dat kan in Middelkerke. Voorwaarde is wel dat 1 van de 2 in Middelkerke woont.

Sofie Pattyn
Gepubliceerd:

Huwelijken met zicht op zee of het strand zijn niet nieuw. Het kan al langer in Zeebrugge, De Panne, Oostende en Blankenberge. Sinds vandaag kan er ook getrouwd worden met zicht op zee in Middelkerke. En het was meteen raak voor 2 echtparen, zegt schepen Ethel De Blieck (LDD):

"Er was een plechtigheid om 10 uur en 1 om 11 uur. Het was geen stralend zonnig weer, maar 5 Beaufort. Het echtpaar dat om 11 uur trouwde, zijn fervente zeilers en zij vonden het super dat het zo waaide."

Didier en Siska zijn fervente zeilers en vonden de 5 beaufort tijdens hun huwelijk niet erg.

Sander en Emelie kwamen niet met een limousine of oldtimer naar hun burgerlijk huwelijk, maar hun vrienden hadden een billenkar geregeld. Die was versierd met gouden en witte ballonnen.

"We wonen in Leffinge en hebben pas vorige maand een aanvraag ingediend bij de gemeente om buiten te trouwen. Morgen viert onze dochter haar 2de verjaardag, dus is het dubbel feest."

Hun dochtertje wordt morgen 2 jaar en mocht mee in de billenkar.

Nog tot 30 september kan er getrouwd worden met zicht op zee, zegt schepen De Blieck.

"Per maand is er één vaste zaterdag voorzien om te huwen aan Silt. Het buitenhuwelijk kost 250 euro en bij slecht weer kan worden uitgeweken naar de raadzaal van het Middelkerkse gemeentehuis. Volgend jaar starten de buitenhuwelijken opnieuw op 1 mei."

LUISTER

Regionaal nieuws uit West-Vlaanderen

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"