Naar hoofdinhoud

Gewonde bij schietpartij in Vorst: minstens 30 kogelhulzen van oorlogswapen gevonden

In de Brusselse gemeente Vorst heeft maandagavond laat een schietpartij plaatsgevonden. 1 persoon raakte gewond, zo bevestigen de burgemeester en de politiezone. Volgens onze bronnen werden 30 kogelhulzen van een oorlogswapen gevonden, mogelijk is er zelfs nog een slachtoffer op de vlucht.

Belga Floor Bruggeman
Gepubliceerd:
Bijgewerkt:update:

De schoten werden rond 23.45 uur gelost in de De Merodestraat in Vorst, aan het kruispunt met de Pierre Decosterstraat. 1 persoon werd geraakt: hij is gewond aan de arm, maar is niet in levensgevaar, zo meldt de politie. Volgens onze bronnen is er mogelijk nog een slachtoffer op de vlucht.

Ter plekke werden minstens 30 kogelhulzen gevonden. Die waren afkomstig van een oorlogswapen. Er werden ook kogelgaten in een geparkeerd voertuig en in de gevels van twee winkels aangetroffen. Dat bevestigt het parket van Brussel. Een wapendeskundige en het labo van de federale politie is ter plaatse gekomen om de plek te onderzoeken. 

BEKIJK
Bekijk: "We proberen de politie-aanwezigheid te vergroten", zegt burgemeester van Vorst Charles Spapens

De dader of daders sloegen op de vlucht en worden gezocht. "Het onderzoek wordt voortgezet om de precieze omstandigheden van deze gebeurtenissen te achterhalen en de dader(s) te identificeren."

Het parket zal later vandaag nog communiceren.

Enigszins opvallend: op dezelfde plek in Vorst vond op bijna twee weken geleden een grote politie-actie plaats in de strijd tegen het drugsgeweld. Zo'n 30 agenten controleerden winkels, handelszaken en cafés. Ook minister van Binnenlandse Zaken Quintin was toen van de partij.

BEKIJK
Herbekijk: Ook minister van Binnenlandse Zaken Quintin was bij een politieactie in Vorst aanwezig
LUISTER

Regionaal nieuws uit Brussel en Vlaams-Brabant

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"