Naar hoofdinhoud

Gents videospel "Baldur's Gate 3" wint hoofdprijs op "Oscars van de gamesector"

"Baldur's Gate 3", een videospel van de Belgische spelontwikkelaar Larian Studios, is tijdens de Game Awards in Los Angeles uitgeroepen tot beste game van het jaar. "Baldur's Gate 3" was een van de topfavorieten en won in totaal zes prijzen. Het werd onder meer bekroond in de categorieën Beste Prestatie, Beste Role-playing Game en Beste Multiplayer. De Belgen wonnen ook de publieksprijs.

Ann Willems Nils Schillewaert
Gepubliceerd:

De ogen van de gamingwereld waren afgelopen nacht op het Peacock Theater in Los Angeles gericht, waar de Game Awards - zeg maar de Oscars van de gamingindustrie - werden uitgereikt. Vermoedelijk hebben ook heel wat gameliefhebbers bij ons enkele uren slaap opgeofferd om de ceremonie te volgen, want "Baldur's Gate 3" van Larian Studios in Gent was genomineerd voor de prestigieuze titel Game van het Jaar.

Swen Vincke (CEO Larian Studios) trok afgelopen nacht voor de gelegenheid een harnas aan.

"Baldur's Gate 3" is gebaseerd op het populaire rollenspel "Dungeons & Dragons" en speelt zich ook in die fantasiewereld af. Het is een role-playing game (rpg): dat wil zeggen dat de spelers in de huid kruipen van hun personages en dat de keuzes die de spelers maken en de ontwikkelingen die de personages doorgaan, cruciaal zijn voor het verhaal van het spel. 

De verwachtingen voor de Belgen waren hoog, zeker nadat "Baldur's Gate 3" tijdens de Golden Joystick Awards in november - waar winnaars voornamelijk door het publiek worden gekozen - al werd uitgeroepen tot beste game van het jaar. Sterker nog: het spel won daar zeven prijzen, een record. Nooit eerder kende een Belgisch game op het internationale toneel zo'n groot succes.

BEKIJK

Prijsuitreiking door Timothée Chalamet

Ook tijdens de Game Awards waren de Belgen bij de topfavorieten. Larian Studios wist maar liefst acht nominaties in de wacht te slepen. Enkel "Alan Wake 2" kon dat aantal nominaties evenaren. De twee favorieten kregen in de categorie Game van het Jaar concurrentie van de nieuwe "Mario"-, "Zelda"-, "Spider-Man"- en “Resident evil”-games. 

BEKIJK

Het bleek geen probleem voor de Belgen, die met de hoofdprijs gingen lopen. De award werd uitgereikt door acteur Timothée Chalamet. Larian Studios won uiteindelijk vijf Game Awards én de publieksprijs. 

Prijzen "Baldur's Gate 3" tijdens de Game Awards:

  • Game van het jaar

  • Beste role-playing game

  • Beste multiplayer

  • Beste prestatie - Neil Newbon

  • Beste ondersteuning van de gemeenschap

  • Players' voice (publieksprijs)

Euforie bij Artem Titov (Lead Gameplay) en Bert Stevens (Director of scripting).

Luisteren naar community

Swen Vincke, CEO van Larian Studios, wilde "meer dan 2.000 mensen bedanken", maar had de tijd niet om ze allemaal bij naam te noemen. Hij hield het bij een dankwoord voor vrienden en familie. De award droeg hij op aan alle mensen die Larian Studios heeft verloren tijdens de "zes jaren dat het hele team met hart en ziel aan het spel gewerkt heeft". 

Jan Swaelens, Studio Hoofd Gent, keek vanuit België naar de triomftocht. "We zijn ongelofelijk trots, het team zit nog vol emotie", reageert hij in "De ochtend" op Radio 1. Larian Studios neemt de hoofdprijs mee naar huis, maar de publieksprijs vindt Swaelens minstens even belangrijk. "Die komt van de community, daarvoor doen we het."

Het succes van "Baldur's Gate 3" verklaart hij door precies naar die community te luisteren. "Het spel was zes jaar in ontwikkeling, waarvan een paar jaar met een vroegtijdige toegang zodat spelers feedback kunnen geven terwijl wij verder aan de game werken."

Dat Larian Studios met zes prijzen naar huis zou gaan, noemt Swaelens "out of this world". "Hiermee bewijzen we dat we games van triple A-formaat kunnen afleveren en we niet moeten onderdoen voor de grote mannen."

CEO Swen Vincke neemt de hoofdprijs in ontvangst.

Herbeleef de avond

De nacht begon met een pre-show om snel te vergeten, maar bij de eerste award van de officiële show was het al prijs voor Larian Studios. De Britse acteur Neil Newbon won de award voor Best Performance (Beste Prestatie) voor zijn rol als Astarion in "Baldur's Gate 3". Newbon bedankte in een emotionele speech zijn collega's en mede-acteurs, maar vooral zijn boodschap aan de "gemeenschap die zich door "Baldur's Gate 3" vertegenwoordigd voelt" blijft hangen. "Jullie zijn niet alleen, niemand van ons is dat."

Halfweg de show was het een tweede keer raak voor "Baldur's Gate 3". Het spel kaapt de prijs weg voor Beste Ondersteuning van de Gemeenschap", een erkenning voor de uitzonderlijke ondersteuning die de makers bieden aan spelers. "Een award waar we héél trots op zijn", klinkt het bij Jan Swaelens, Studio Hoofd Gent van Larian Studios die de show met vrienden en collega's vanuit België volgde.

In de categorie Beste Verhaallijn moest "Baldur's Gate 3" de duimen leggen tegen "Alan Wake 2", in de categorie Beste Score en Muziek won "Final Fantasy XVI" het van de Belgen, maar "money time" moest nog komen.

Rond half 5 ging het plots snel: in twee minuten tijd werd bekend gemaakt dat de Belgen ook de prijzen voor Beste Role-playing Game, Beste Multiplayer en de Publieksprijs (Players' Voice Award) in de wacht hadden gesleept. Ze zetten daarmee hun favorietenrol voor de hoofdprijs nog eens extra in de verf.

Maar ook "Alan Wake 2" zette net voor het einde haar kandidatuur nog eens op scherp en sleepte met Beste Spelregie een derde award in de wacht, opnieuw ten koste van de Belgen die ondertussen wel al vijf awards hadden binnengehaald. Een dubbeltje op z'n kant dat uiteindelijk langs de kant van de Belgen viel. 

LUISTER

Regionaal nieuws uit Oost-Vlaanderen

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Maak van VRT NWS jouw voorkeursbron op Google

Google heeft een nieuwe functie gelanceerd waarmee je zelf kunt kiezen welke bronnen je eerst ziet wanneer je zoekt. Zo mis je nooit meer het laatste nieuws van VRT NWS.

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"