Naar hoofdinhoud

Jongeren in Beerse krijgen 40.000 euro om eigen projecten uit te werken

In Beerse kunnen jongeren vandaag subsidies krijgen van de gemeente voor een project dat andere kinderen en jongeren ten goede komt. In totaal maakt de gemeente 40.000 euro vrij om de projecten voor en door jongeren te steunen. Vandaag moeten de initiatiefnemers hun project verdedigen voor een jury.

Léonie Van de Vliet
Gepubliceerd:

Uit een bevraging bij jongeren in Beerse kwam volgens de gemeente duidelijk naar boven dat ze ook zelf de handen uit de mouwen willen steken in hun gemeente. Daarom maakt het lokaal bestuur nu 40.000 euro vrij voor projecten die volledig door jongeren en kinderen worden ontwikkeld en uitgewerkt. 

"Het is de dag van vandaag heel belangrijk om te bekijken wat jongeren eigenlijk willen, zeker na twee jaar corona. We leggen de focus echt op wat we voor hen in de gemeente kunnen bijdragen", zegt schepen voor Jeugd Stefan Poortmans (BEERSEplus).

Er zijn vier fantastische projecten binnengekomen, dus we zijn alvast laaiend enthousiast

Stefan Poortmans, schepen voor Jeugd (BEERSEplus)

Vanmiddag moeten de initiatiefnemers hun project verdedigen voor een jury. Die zal beslissen hoeveel subsidies ieder project krijgt. "Er zijn vier fantastische projecten binnengekomen: iets sportiefs, iets muzikaals, iets rond veiligheid op de speelpleinen en iets rond diversiteit. We gaan kijken wat er uit de bus komt, maar we zijn alvast laaiend enthousiast", zegt Poortmans. 

Het is de bedoeling om alle geselecteerde projecten het komende jaar al uit te voeren. Er zal al zeker één project van de kinderraad bij zijn. 

LUISTER

Regionaal nieuws uit Antwerpen

Radio 2
Gepubliceerd:
3min

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wat schuilt er achter Go Church? En hoe komt het dat vooral kwetsbare minderjarigen hier slachtoffer van worden? VRT NWS Pano trok op onderzoek.

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"