Naar hoofdinhoud

KLAAR: Wat als gamen ook leren is?

De markt van de serious games is in opmars. In ons land maken ze zo’n 20 procent uit van alle games die ontwikkeld worden. Bij serious games is het echt de bedoeling dat je iets bijleert of je gedrag gaat aanpassen. Zo zijn er games die spoorweglopen willen ontraden of de overstap naar duurzame energie net willen stimuleren. Nu is "Silver" op de markt, een videospel dat jongeren weerbaarder wil maken tegen negatieve gedachten. Het ultieme doel is dat minder jongeren tot zelfdoding overgaan.

Maar is een videospel daarvoor wel de juiste aanpak? KLAAR-presentatrice Louise Hoedt vraagt het aan game designer Jill Vanparys.

Quinten Mares Greet Mutton
Gepubliceerd:

Dieper graven met je klas?

Het Archief voor Onderwijs van meemoo verzamelt aanvullende audio- en videofragmenten bij elke KLAAR-aflevering. Diep met de Uitgeklaard-collecties de actualiteit verder uit in de klas.

Meer weten over

Meest gelezen

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wat schuilt er achter Go Church? En hoe komt het dat vooral kwetsbare minderjarigen hier slachtoffer van worden? VRT NWS Pano trok op onderzoek.

Lees ook

  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"
  • general.player.loading"